Uji Kompetensi BNSP untuk Skema Animator Muda
25-Sep-2025
Pembuat : Admin Mobile Faculty
Kategori : Media Pembelajaran
Fokus mempersiapkan portofolio uji dalam 2 hari gladi lalu 1 hari asesmen BNSP. Investasi Rp6.400.000/peserta (termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Format offline, dengan coaching intensif hingga hari uji.
Uji kompetensi Animator Muda menilai kemampuan dasar yang dibutuhkan di studio animasi: membaca brief, menyusun storyboard/animatic, menerapkan 12 Prinsip Animasi, hingga finishing karya. Program ini menempatkan peserta pada alur kerja realistis—mulai dari pra-produksi sampai delivery—agar saat asesmen, portofolio sudah rapi, mudah diverifikasi asesor, dan siap dipresentasikan secara profesional.
Analisis brief & referensi: tujuan, audiens, gaya visual.
Storyboard & animatic: staging, ritme, camera blocking.
Penerapan 12 Prinsip Animasi: timing, spacing, anticipation, arcs, overlap, squash–stretch.
Desain karakter & key poses: silhouette, ekspresi, appeal.
Layout & sinematografi dasar: komposisi, rule of thirds, pergerakan kamera.
Rig/setup sederhana & manajemen aset: naming, foldering, versioning.
Body mechanics pemula: berat, keseimbangan, follow through dasar.
Graph Editor & polish: kurva, easing, holds, kebersihan frame.
Lookdev ringan: material dasar, lighting pemula.
Rendering & compositing: playblast → final render sesuai spesifikasi.
QC & presentasi: checklist teknis, narasi kreatif & teknis saat uji.
Tantangan: Pendulum swing 8–10 detik untuk menunjukkan arcs, easing, dan timing/spacing.
Solusi – HTML5 Canvas + JavaScript (bisa dicoba langsung di browser):
<!DOCTYPE html>
<html lang=""id"">
<head><meta charset=""utf-8""><title>Pendulum – Animator Muda</title></head>
<body>
<canvas id=""c"" width=""400"" height=""260"" style=""border:1px solid #aaa; display:block; margin:20px auto""></canvas>
<script>
const cv = document.getElementById(c), ctx = cv.getContext(2d);
const cx = cv.width/2, cy = 40, L = 160; // titik gantung & panjang tali
let t = 0, speed = 0.035; // kecepatan waktu (easing dikontrol sin/cos)
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,cv.width,cv.height);
// sudut berosilasi (dengan easing natural via sinus)
const theta = Math.sin(t) * 0.6; // amplitudo 0.6 rad (~34°)
const x = cx + L * Math.sin(theta);
const y = cy + L * Math.cos(theta);
// tali
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(cx, cy); ctx.lineTo(x, y);
ctx.lineWidth = 2; ctx.strokeStyle = #444; ctx.stroke();
// bob (bola)
ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, 14, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = #222; ctx.fill();
// bayangan sederhana
ctx.globalAlpha = 0.2;
ctx.beginPath(); ctx.ellipse(x, cv.height-18, 24, 6, 0, 0, Math.PI*2);
ctx.fill(); ctx.globalAlpha = 1;
// easing halus (kurva alami)
t += speed;
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
</script>
</body>
</html>
Kriteria penilaian: gerak mengikuti arc yang bersih, ease in–out alami, timing konsisten, dan finishing sederhana (bayangan, clean frame).
| Hari | Sesi | Materi Utama | Output Praktik |
|---|---|---|---|
| 1 | Pagi | Pemahaman brief, riset referensi, moodboard | Dokumen brief & moodboard |
| 1 | Siang | Storyboard → animatic, staging & ritme | Animatic 8–12 detik |
| 1 | Sore | 12 Prinsip & key poses, blocking | Pose kunci & blocking |
| 2 | Pagi | Timing–spacing, Graph Editor, splining | Splined shot (WIP) |
| 2 | Siang | Lookdev & lighting pemula, render dasar | Playblast → final render |
| 2 | Sore | Compositing, QC, packaging portofolio uji | Paket delivery siap asesmen |
| 3 | Pagi | Uji Teori (konsep, pipeline, K3) | Tes tertulis/lisan |
| 3 | Siang | Uji Praktik & Wawancara | Unjuk kerja & presentasi |
Analisis Brief: memetakan tujuan, target audiens, gaya; menyusun rencana shot.
Pra-Produksi: membuat storyboard/animatic dengan staging yang jelas.
Produksi Dasar: menerapkan prinsip animasi pada tugas pendek (bouncing ball/pendulum/logo reveal).
Teknis Pemula: pengelolaan aset, rig/setup sederhana, kerja bersih di Graph Editor.
Lookdev & Finalisasi: lighting dasar, render safe (noise & flicker minim), comp ringan.
QC & Presentasi: naming/versioning, export setting, narasi saat asesmen.
Kami menyediakan pelatihan & uji sertifikasi BNSP – Skema Animator Muda secara offline. Biaya Rp6.400.000/peserta sudah termasuk hotel/penginapan & makan (minimal 8 peserta). Metode kami praktis dan terarah pada portofolio siap uji.
Detail & pendaftaran: https://mobilefaculty.com/skema-sertifikasi-bidang-komputer/