Program Resmi BNSP Sertifikasi Skema Junior Animator

25-Sep-2025

Pembuat : Admin Mobile Faculty

Kategori : Media Pembelajaran

Program Resmi BNSP Sertifikasi Skema Junior Animator

Paket Rp6.400.000/peserta (min. 8 peserta) sudah termasuk hotel/penginapan + makan selama kegiatan. Format offline: 2 hari pelatihan intensif + 1 hari uji kompetensi BNSP. Fokus keluaran: shot animasi 10–20 detik siap masuk showreel + portofolio bukti kerja untuk asesmen.

Pendahuluan

Skema Junior Animator – BNSP dirancang untuk Anda yang ingin mengawali karier di industri animasi dengan standar kompetensi nasional. Dalam 3 hari kegiatan (2 hari pelatihan + 1 hari uji), peserta mempraktikkan 12 prinsip animasi, menerjemahkan brief menjadi storyboard/animatic, mengoperasikan perangkat lunak (Blender/Toon Boom/Adobe Animate), hingga merilis video final dengan pipeline produksi yang rapi.


Unit Kompetensi (Ringkasan)

  1. Prinsip Desain & Komunikasi Visual untuk mendukung narasi animasi.

  2. Penerjemahan Creative Brief menjadi konsep gerak, gaya visual, dan target audiens.

  3. Pra-produksi: storyboard, animatic, staging kamera, timing.

  4. Operasi Perangkat Lunak Animasi 2D/3D dan manajemen aset.

  5. Produksi Shot: penerapan 12 prinsip animasi pada karya berdurasi pendek.

  6. QC & Rendering: setting render, compositing dasar, audio sinkron, ekspor final.

  7. Portofolio & Showreel: kurasi karya dan dokumentasi proses.


Studi Kasus (Coding): “Bouncing Ball” – Squash & Stretch, Timing & Spacing

Contoh mini ini menunjukkan prinsip squash & stretch dan timing di atas HTML Canvas.

<!doctype html> <html> <head> <meta charset=""utf-8""> <title>Junior Animator – Bouncing Ball</title> <style> body{margin:0;height:100vh;display:grid;place-items:center;background:#0f172a;color:#e5e7eb;font-family:system-ui} canvas{background:#111827;border-radius:16px;box-shadow:0 12px 30px rgba(0,0,0,.35)} .hint{position:fixed;top:14px;left:14px;opacity:.8} </style> </head> <body> <div class=""hint"">Prinsip: Timing, Spacing, Squash & Stretch</div> <canvas id=""c"" width=""560"" height=""320""></canvas> <script> const ctx = document.getElementById(c).getContext(2d); const W = ctx.canvas.width, H = ctx.canvas.height; let t = 0, y=40, vy=0, g=0.75, e=0.78; // gravitasi & koefisien pantul function drawBall(y, vy){ ctx.save(); ctx.translate(W*0.5, y); // squash berdasarkan kecepatan const s = Math.min(0.35, Math.abs(vy)/30); const scaleY = 1 - s, scaleX = 1 + s; ctx.scale(scaleX, scaleY); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = #60a5fa; ctx.arc(0,0,18,0,Math.PI*2); ctx.fill(); ctx.restore(); } function loop(){ ctx.clearRect(0,0,W,H); // lantai ctx.fillStyle = #1f2937; ctx.fillRect(0,H-24,W,24); // fisika sederhana vy += g; y += vy; // pantulan if(y > H-24-18){ y = H-24-18; vy = -vy*e; } drawBall(y, vy); requestAnimationFrame(loop); } loop(); </script> </body> </html>

Apa yang dipelajari:

  • Timing & Spacing: gravitasi membuat percepatan ke bawah → jarak antar frame makin rapat saat naik dan makin renggang saat turun.

  • Squash & Stretch: skala X/Y berubah sebanding kecepatan untuk memberi feel lentur saat benturan.


Silabus (2 Hari Pelatihan + 1 Hari Uji Kompetensi)

Hari Sesi Materi Inti Output Terukur
Hari 1 Pagi Pengenalan skema BNSP, prinsip desain & komunikasi visual Styleframe + moodboard
Siang Baca & uraikan brief, target audiens, tone & manner Dokumen breakdown brief
Sore Storyboard → Animatic (staging, kamera, timing) Animatic 10–20 detik
Hari 2 Pagi Workflow software (Blender/Toon Boom/Animate), manajemen aset/pipeline Struktur proyek terversikan
Siang 12 prinsip animasi: blocking → splining → polish Draft shot animasi
Sore Audio dasar, compositing, render & QC; susun mini showreel MP4 final + checklist QC
Hari 3 (Uji) Pagi Pra-asesmen bukti: file kerja, storyboard, render Bukti portofolio siap
Siang Uji kompetensi BNSP: unjuk kerja, observasi, wawancara Penilaian asesor
Sore Umpan balik & rencana peningkatan Rekomendasi kompeten/tdk kompeten

Rincian Unit Kompetensi & Uraian Tugas

  • Desain & Komunikasi Visual — Memilih warna, bentuk, tipografi, dan komposisi untuk mendukung cerita; bukti: styleframe & rationale.

  • Interpretasi Brief — Mengubah tujuan klien menjadi konsep gerak, tone, dan gaya; bukti: dokumen breakdown + rencana shot.

  • Perencanaan Visual — Menyusun storyboard berurutan, kamera, ritme; bukti: storyboard & animatic.

  • Operasi Software & Pipeline — Penggunaan tool inti, naming, foldering, versioning; bukti: file proyek dari blocking hingga render.

  • Produksi Shot & 12 Prinsip — Menerapkan squash & stretch, anticipation, follow-through, arcs; bukti: video final 10–20 detik.

  • QC, Render & Showreel — Setting render, integrasi audio, ekspor; bukti: MP4 final + showreel singkat.


Kesimpulan & Pendaftaran

Kami menyediakan Pelatihan + Sertifikasi BNSP – Skema Junior Animator secara offline dengan biaya Rp6.400.000/peserta (sudah termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Silakan lihat detail skema & harga di https://mobilefaculty.com/skema-sertifikasi-bidang-komputer/. Butuh jadwal in-house untuk kampus/instansi? Tim kami siap bantu dari pra-asesmen hingga uji.