Pelatihan Profesi Animator Muda dengan Sertifikasi BNSP
25-Sep-2025
Pembuat : Admin Mobile Faculty
Kategori : Media Pembelajaran
Program intensif 2 hari pelatihan + 1 hari uji kompetensi BNSP berfokus menyiapkan portfolio-ready shot untuk asesmen. Investasi Rp6.400.000/peserta (sudah termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Format offline (bisa in-house perusahaan) dengan coaching langsung oleh praktisi.
Peran Animator Muda adalah mengubah brief menjadi animasi pendek yang bersih, komunikatif, dan teknisnya rapi. Skema BNSP memastikan Anda menguasai alur profesional—pra-produksi, produksi, hingga delivery. Di program ini, Anda belajar menerapkan 12 Prinsip Animasi, menyiapkan animatic, membuat key pose, mengolah timing–spacing, dan memoles shot sampai siap uji.
Analisis brief & referensi: tujuan, audiens, gaya visual.
Storyboard & animatic: staging, ritme, camera blocking.
12 Prinsip Animasi: timing, spacing, anticipation, arcs, overlap, squash–stretch.
Desain karakter & key poses: silhouette, ekspresi, appeal.
Layout & sinematografi dasar: komposisi, rule of thirds, pergerakan kamera.
Manajemen aset & workflow: naming, foldering, versioning.
Body mechanics pemula: berat, keseimbangan, follow through.
Graph Editor & polish: kurva, easing, holds, kebersihan frame.
Rendering & compositing: playblast → final render; export sesuai spesifikasi.
QC & presentasi: checklist teknis, narasi kreatif saat asesmen.
Tantangan: Bouncing ball 6–8 detik menonjolkan squash–stretch, timing–spacing, dan ease in–out.
Solusi (HTML5 Canvas + JavaScript) – jalankan di browser:
<!DOCTYPE html>
<html lang=""id"">
<head><meta charset=""utf-8""><title>Bouncing Ball – Animator Muda</title></head>
<body>
<canvas id=""c"" width=""520"" height=""260"" style=""border:1px solid #aaa;display:block;margin:20px auto""></canvas>
<script>
const cv = document.getElementById(c), ctx = cv.getContext(2d);
let t = 0, g = 0.45, floor = cv.height - 30;
let y = 40, vy = 0, x = 60, vx = 2.2, bounce = 0.78;
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,cv.width,cv.height);
// fisika sederhana
vy += g; y += vy; x += vx;
if (y > floor){ y = floor; vy = -vy * bounce; }
if (x > cv.width-30){ x = 60; y = 40; vy = 0; } // loop shot
// squash–stretch berdasarkan kecepatan
const speed = Math.abs(vy);
const squash = Math.min(speed / 22, 0.5);
const rx = 18 + squash*10; // melebar saat menumbuk
const ry = 18 - squash*6; // memipih saat menumbuk
// bayangan
ctx.globalAlpha = 0.2;
ctx.beginPath(); ctx.ellipse(x, floor+10, 26, 6, 0, 0, Math.PI*2); ctx.fill();
ctx.globalAlpha = 1;
// bola
ctx.beginPath(); ctx.ellipse(x, y, rx, ry, 0, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = #222; ctx.fill();
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
</script>
</body>
</html>
Kriteria uji: arc gerak bersih, squash–stretch proporsional, timing–spacing meyakinkan, dan loop rapi.
| Hari | Sesi | Materi Utama | Output Praktik |
|---|---|---|---|
| 1 | Pagi | Memahami brief, riset referensi, moodboard | Dokumen brief & moodboard |
| 1 | Siang | Storyboard → animatic, staging & ritme | Animatic 8–12 detik |
| 1 | Sore | 12 Prinsip & key poses, blocking | Pose kunci & blocking |
| 2 | Pagi | Timing–spacing, Graph Editor, splining | Splined shot (WIP) |
| 2 | Siang | Lookdev ringan & lighting, render dasar | Playblast → final render |
| 2 | Sore | Compositing, QC, packaging portofolio uji | Paket delivery siap asesmen |
| 3 | Pagi | Uji Teori (konsep animasi, pipeline, K3) | Tes tertulis/lisan |
| 3 | Siang | Uji Praktik & Wawancara | Unjuk kerja & presentasi |
Analisis Brief – memetakan tujuan komunikasi & gaya visual; menyusun rencana shot.
Pra-Produksi – membuat storyboard/animatic, menentukan staging dan ritme.
Produksi Dasar – menerapkan 12 Prinsip Animasi pada tugas pendek (bouncing ball/pendulum/logo reveal).
Teknis Pemula – pengelolaan aset, naming/versioning, kerja bersih di Graph Editor.
Lookdev & Finalisasi – lighting dasar, render safe, comp sederhana sesuai standar uji.
QC & Presentasi – checklist kualitas, export setting, narasi kreatif & teknis saat asesmen.
Kami menyelenggarakan Pelatihan Profesi Animator Muda + Sertifikasi BNSP format offline dengan biaya Rp6.400.000/peserta (termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Pendampingan kami berorientasi hasil: karya siap uji dan presentasi percaya diri.
Detail & pendaftaran: https://mobilefaculty.com/skema-sertifikasi-bidang-komputer/