Pelatihan dan Uji Kompetensi BNSP Skema UI/UX Desain untuk Profesional Pengembang Aplikasi

08-Apr-2026

Pembuat : Admin Mobile Faculty

Kategori : Media Pembelajaran

Pelatihan dan Uji Kompetensi BNSP Skema UI/UX Desain untuk Profesional Pengembang Aplikasi

Industri teknologi informasi, terutama sektor perangkat lunak dan aplikasi pengguna akhir (UI/UX), semakin berkembang pesat dengan adopsi digital yang cepat. Peningkatan kualitas pengalaman pengguna menjadi fokus utama dalam merancang produk teknologi. Sistem Kompentensi Kerja Nasional Induk (SKKNI) UI/UX mencakup standar kompetensi kerja yang harus dimiliki oleh profesional di bidang ini. Namun, tantangan global seperti perubahan tren teknologi, persaingan bisnis, dan kebutuhan terus berubah menjadi kewajiban bagi pelaku industri untuk terus memahami dan mengaplikasikan standar-standar terbaru.

Skema yang disusun oleh Badan Nasional Sertifikasi Profesi (BNSP) bertujuan untuk membantu profesional UI/UX dalam meningkatkan kompetensi mereka. Skema ini menyediakan peluang bagi peserta untuk mendapatkan pelatihan dan uji kompetensi yang komprehensif, memastikan bahwa mereka siap menghadapi tantangan di industri saat ini dan masa depan.

Skema ini menawarkan pelatihan intensif selama 3 bulan yang mencakup berbagai aspek desain UI/UX. Peserta akan belajar tentang teori desain, pemahaman user, protototyping, penelitian pengguna, desain responsif, dan banyak lagi.

  1. Tujuan Program:
    • Meningkatkan kualitas rancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX).
    • Membantu peserta memahami prinsip-prinsip desain UI/UX modern.
    • Menyediakan pelatihan dalam penelitian dan pengumpulan data user untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna.
    • Meningkatkan kompetensi peserta dalam menciptakan prototipe dan wireframe yang efektif.
    • Memberikan wawasan tentang desain responsif dan adaptif yang sesuai dengan berbagai platform dan perangkat.
  2. Sasaran Peserta:
    • Pengembang aplikasi mobile dan web.
    • Direksi produk teknologi informasi (TI).
    • Mahasiswa program studi desain grafis, sistem informasi, dan ilmu komputer.
    • Teknisi UI/UX yang ingin mengembangkan kompetensi mereka.
    • Pelaku industri pengembangan aplikasi dengan peran desainer atau peneliti user.
  3. Unit Kompetensi:
    • Kode 1: Pengetahuan Dasar UI/UX, Nama Unit: Pemahaman User dan Perilaku Pengguna.
    • Pada unit ini, peserta akan belajar tentang metode penelitian pengguna seperti observasi dan wawancara. Mereka juga akan mempelajari perilaku pengguna berbasis data dan bagaimana menggunakan informasi tersebut untuk merancang antarmuka yang efektif.

    • Kode 2: Teori UI/UX, Nama Unit: Prinsip Praktis Antarmuka Pengguna (UI) dan Pengalaman Pengguna (UX).
    • Unit ini membahas prinsip-prinsip desain UI dan UX yang diterapkan dalam berbagai konteks. Peserta akan mempelajari elemen-elemen antarmuka pengguna seperti tata letak, navigasi, dan interaksi serta bagaimana mereka mengkontribusi pada kualitas pengalaman pengguna.

    • Kode 3: Desain Responsif, Nama Unit: Penelitian dan Prototipe Responsif.
    • Peserta akan mempelajari cara merancang antarmuka yang dapat beradaptasi dengan berbagai perangkat dan layar. Mereka juga akan belajar tentang penggunaan framework desain responsif dan alat prototyping untuk menciptakan solusi UI/UX yang fleksibel.

    • Kode 4: Penelitian Pengguna, Nama Unit: Metodologi Penelitian User Centered Design (UCD).
    • Unit ini membahas teknik-teknik penelitian pengguna dalam konteks desain. Peserta akan mempelajari cara merancang dan menjalankan studi UCD untuk menghasilkan hasil yang relevan dengan kebutuhan pengguna.

    • Kode 5: Prototyping, Nama Unit: Membuat Wireframe dan Interaksi Antarmuka Pengguna (UI).
    • Unit ini fokus pada praktik desain prototipe. Peserta akan belajar cara membuat wireframe yang efektif serta interaksi UI untuk memberikan rancangan pengalaman pengguna yang lebih baik.

    • Kode 6: Desain Interaktif, Nama Unit: Rancang dan Uji Antarmuka Pengguna Interaktif (UI).
    • Unit ini mengajarkan peserta tentang desain interaktif dalam konteks pengembangan aplikasi. Mereka akan mempelajari bagaimana membuat antarmuka yang responsif terhadap aksi pengguna dan memberikan tindakan yang intuitif.

    • Kode 7: Evaluasi UI/UX, Nama Unit: Metodologi Pengujian Antarmuka Pengguna (UAT).
    • Unit ini membahas cara menilai kualitas antarmuka pengguna. Peserta akan mempelajari metode pengujian seperti UAT (User Acceptance Testing) dan A/B testing untuk mengidentifikasi kekurangan dan peluang perbaikan.

    • Kode 8: Manajemen Proyek UI/UX, Nama Unit: Organisasi dan Pengelolaan Proyek Desain UI/UX.
    • Unit ini memberikan wawasan tentang manajemen proyek dalam konteks desain UI/UX. Peserta akan mempelajari cara merencanakan, melaksanakan, dan mengendalikan proyek UI/UX untuk mencapai hasil optimal.

  4. Penutup:
  5. Investasi pada pelatihan dan uji kompetensi UI/UX sangat berharga dalam karier profesional. Peserta tidak hanya mendapatkan pengetahuan teoretis, tetapi juga praktik langsung yang dapat diaplikasikan dalam proyek sehari-hari. Sertifikasi BNSP menunjukkan bahwa individu telah memenuhi standar kompetensi kerja yang ditentukan oleh industri dan memberi mereka keuntungan kompetitif dalam pencarian pekerjaan atau peningkatan jabatan. Selain itu, keterampilan UI/UX yang terlatih secara intensif meningkatkan fleksibilitas dan adaptabilitas dalam berbagai konteks proyek, memungkinkan profesional untuk berevolusi dengan kebutuhan pasar yang berubah-ubah.

Tags: UI/UX, BNSP, Profesional Pengembang Aplikasi, Pelatihan Intensif, Kompetensi Kerja, Penelitian User Centered Design (UCD), Prototyping, Antarmuka Pengguna, Pengalaman Pengguna, Desain Responsif, Metodologi Pengujian UI/UX, Manajemen Proyek Desain.